虽然本次的牛排——“the new iPad”的升级看上去并不是很给力,但是苹果此次的硬件升级,无疑是又再次引领了一个新的硬件风潮,在新iPad的升级中,恐怕了解的朋友都知道,最大的升级就在于新的Retina显示屏,以及4核GPU的主控芯片升级,而其关键词只有一个——图像,这样的大幅升级对于很多传统注重游戏质量的厂商来说无疑是一个绝佳的机会,在去年死亡空间2一炮而红之后,著名游戏厂商EA瞄准了这样一个机会再次发力,强力推出了又一款移植大作,质量效应,在游戏性和操作较死亡空间进一步升级之后,我们可以看到,这款游戏的画质也悄然发生了变化。
游戏总览
对于质量效应系列来说,笔者印象最深的就是游戏庞大的地图和很高的剧情自由度,PC版的剧情超过的1000多种支线可以触发,围绕着指挥官薛帕德在多个星球的故事展开,玩家同时可以在剧情中选择正义和叛逆两种方式去培养属于自己的宇宙英雄,虽然游戏的战斗方式选择了第三人称射击,但是由于其丰富的选择性和剧情,还是被奉为了ARPG神作。
而此次我们看到的移植版的剧情和PC并没有太大的变化,依旧是围绕着指挥官薛帕德的故事展开,同样是帮助那些被赛博鲁斯囚禁的人们进行越狱,同时收集赛博鲁斯的犯罪证据。但是和PC版相比,iOS版的质量效应限于屏幕大小在地图方面小了很多,同时也大量缩减了支线剧情,人物的正义和叛逆的判定通过一些小的战斗剧情得以体现。但是即使这样在移动平台上这也是一个无可争议的大作。
在iOS版本中,游戏将中心放在了战斗部分,游戏依旧采用了经典的第三人称视角进行,采用Dpad操作方式,但是在操作设定和战斗上发生了很大变化,人物的战斗方式也分成了很多种,包括了近战,武器,超能力等等,原来的多人配合的任务全都落在了指挥官一人身上。具体的战斗操作我们会在后文中为大家详细讲解。游戏的战斗沿用了PC版的掩体式战斗,战斗操作更加简明,让玩家的体验更加畅快(后页附下载链接)。
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