中小型游戏测试
看过了众多软件跑分,接下来我们来看台电A11四核在游戏兼容性与体验的表现。首先是两款小型游戏的体验测试,测试游戏分别是水果忍者与神庙逃亡。虽然这两款游戏对于性能与兼容性压力实在不值一提,但对触控与重力识别两大方面有一个很好的测试效果,我们来看台电A11四核在这两款游戏中的表现吧。
·水果忍者V1.7.8
单点触控轨迹识别基本稳定准确
玩过水果忍者的朋友都知道,这款游戏就是为检测触控而设计的。单点划动、多点划动的轨迹与力度的任何细微变化都会在屏幕中体现,这也就是笔者在每款平板测试时都会加入这款游戏的原因。从单点触控来说,A11四核可以达到精准的触控体验,快速划动屏幕也能完好识别出来;而两点触控时偶尔会出现轨迹偏移,但并不严重,直到四点触控时轨迹漂移开始变得比较明显。
·神庙逃亡
神庙逃亡也是曾经全民皆玩的游戏,对瞬态触控与重力感应要求相对较高,而且ROM优化不足时哪怕是双核处理器也会有卡顿表现。而台电A11四核版在这款游戏中的体验也是让笔者比较满意,瞬态划动屏幕时都可准确识别方向,而且重力方向感应也几乎无延迟,画面运行稳定性也是让人比较满意。
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