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游戏性能体验
在开始的视频中,我们为大家简单地展示了一下该机的游戏运行情况,下面我们就来具体看一下该机的实际游戏运行情况如何,该机内置的Cortex A8的强劲性能便不再赘述,该机的独立图形处理芯片GC800在多数3D游戏的实际运行中起到了很大作用,无论是在建模渲染还是贴图处理上,GC800都为游戏的实际运行提供了最大的支持。
图为:愤怒的小鸟Rio
图为:捕鱼达人
经过测试,该机在一般的休闲游戏的运行时基本上都是秒进的状态,像一般比较流行的愤怒的小鸟以及水果忍者,植物大战僵尸等游戏在加载和运行时基本上没有任何障碍,即使愤怒的小鸟在手势放大时也没有出现略卡的现象,基本的游戏性能已经可以和ipod touch等高端主流产品相比了,这一点在国产厂商中十分难得。
在要求较高的3D游戏运行中,该机的加载速度也还是十分不错的,一般的水果忍者变态版和武士2:复仇的加载速度在10s左右,对于之前提到的数据包游戏GT赛车的加载时间也在20s左右,没有过于漫长的等待。
在实际运行过程中,水果忍者变态版由于建模过多遇到了轻微的卡顿,而武士2:复仇的战斗时的运行十分流畅,在敌兵建模爆出时遇到了一些卡顿的状况,而GT赛车却意外地没有明显的卡顿,游戏运行起来流畅度很高,综合游戏性能出色。