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游戏应用表现
说道游戏性能,应该来说是U8GT的强项了,该机内置的Cortex A8的强劲性能便不再赘述,该机的独立图形处理芯片GC800在多数3D游戏的实际运行中起到了很大作用,无论是在建模渲染还是贴图处理,或是各种细致的纹理处理,GC800都为游戏的实际运行提供了最大的支持,再加上该机512MB的DDR3内存,使得该机在游戏性能表现中更加出色。
图为:植物大战僵尸运行
图为:水果忍者变态版
经过测试,该机在一般的休闲游戏的运行时基本上都能够瞬间进入游戏,几乎没有多余的加载时间,像一般比较流行的愤怒的小鸟以及水果忍者,植物大战僵尸等游戏在加载和运行时基本上没有任何障碍,游戏运行国过程中画面十分流畅,没有任何的基本贴图错误,即使愤怒的小鸟在手势放大时也没有出现略卡的现象,基本的休闲游戏性能表现十分不错,和主流高端产品也基本没有差距。
在全3D建模游戏的运行中,该机能十分顺畅地运行水果忍者变态版和武士2:复仇,从点击进入游戏到正式开玩的时间约在16s左右,而对于较为大型的数据包游戏GT赛车,该机的加载时间约在20s左右,这样的速度在一众2代平板中应该说是十分出众了,而U8GT出色的系统优化性能也凸显了出来。
图为:捕鱼达人
在实际运行中,该机在水果忍者变态版的运行中的表现还是比较不错的,虽然有略微的卡顿现象,但是基本都是在移动设备的正常表现中,在很多高端主流产中也会有相同的情况,所以还是比较不错的,而武士2:复仇也只是在敌兵刚出的时候会出现瞬间卡顿,一般运行的时候还是十分流畅的,而GT赛车可能是因为数据包集成度较高的缘故反而没有出现太多的卡顿现象,优势流畅度十分不错,总体的游戏性能十分出色。
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